Power Kauer auf Gemüsejagd - Das Jahreszeitenspiel

Spiel Power Kauer auf Gemüsejagd

Für die Grundschule (Klassenstufe 2-4)

Hintergrund
Der Anspruch, alles zu jeder Jahreszeit auf den Tisch zu bekommen, hat dazu beigetragen, dass sich die Lebensmitteltransporte in den letzten 20 Jahren verdoppelt haben.

Selbst Lebensmittel, die auch bei uns wachsen, werden quer durch Europa in unsere Läden gefahren. Kaum verwunderlich, dass gerade Kinder und Jugendliche heimische Nutzpflanzen oft nicht mehr kennen.

Die Schule ist ein geeigneter Ort, die Thematik "Lebensmittel aus der Region" aufzugreifen und wieder mehr Bezug zu heimischen Obst- und Gemüsearten zu schaffen.

Zielgruppe: 
Kinder ab 8 Jahren in Schulen

Zielsetzung: 
Die Kinder

  • erkennen den Unterschied zwischen heimischen und exotischen Lebensmitteln.
  • lernen die Wachstumsphasen und Haupterntezeiten landwirtschaftlicher Nutzpflanzen kennen.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
  • erkennen die Vorteile regionaler Lebensmittel.
  • erwerben darüber hinaus geographische Kenntnisse.

Konzept:
Der Einsatz eines Spieles als Lernmethode erhöht die Aufmerksamkeit und Motivation der Kinder. Es handelt sich um ein Würfelspiel, das mit zwei oder drei Mannschaften an einer Spielmatte auf dem Boden oder auf dem Tisch gespielt wird.

Die Kinder würfeln sich durch die Jahreszeiten und stoßen dabei auf viele Fragen zu heimischen und exotischen Obst- und Gemüsearten, die es zu beantworten gilt: Wie lange ist eine Kiwi aus Neuseeland unterwegs, bis sie bei uns im Supermarktregal liegt? In welchen Ländern wachsen eigentlich Avocados? Wann werden Kartoffeln geerntet?

Eine separate Weltkarte, auf der die wichtigsten Anbaugebiete bekannter Obst- und Gemüsearten verzeichnet sind, hilft bei der Beantwortung der Fragen Doch entscheidend ist nicht nur die richtigen Antworten parat zu haben – Aktionskarten fordern die Schüler zu sportlichen Einlagen und Wahrnehmungstests auf.

Zeitbedarf:
Das Spiel kann pro Gruppe mit etwa 12 Teilnehmern durchgeführt werden. Ein Spieldurchgang dauert ca. 60 Minuten. Für eine Schulklasse muss daher einen Zeitbedarf von etwa zwei Schulstunden einplant werden. Um zwei Gruppen parallel spielen zu lassen, ist die Nutzung von zwei Spielen möglich.

Kosten:
auf Anfrage

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